Webs for All: Marvel's Spider-Man 2 ląduje na PC po sukcesie PlayStation 5
PlayStation kontynuuje swoje zaangażowanie w przenoszenie swoich dużych tytułów na PC, stosując strategię, która zapowiada się na bardzo ważną dla przyszłości japońskiej marki.
Przyszłość PlayStation w obecnej generacji wydaje się być naznaczona pojawieniem się PS5 Pro, oficjalnie wydanego w listopadzie 2024 roku, aby zaoferować znacznie potężniejsze wrażenia niż to, czego można doświadczyć z oryginalnym modelem konsoli Sony. Niektóre z najważniejszych studiów japońskiej firmy już pracują nad nowymi wydaniami, które mogą w pełni wykorzystać potencjał tego nowego systemu, który obiecuje przenieść na nowy poziom propozycje. Mogą one przynieść wielkie zmiany w branży gier wideo.
Po ogłoszeniu Intergalactic: The Heretic Prophet, nowej premiery od Naughty Dog, okaże się, które tytuły będą gwiazdami ekskluzywnego katalogu PS5 w 2025 roku. Głównymi kandydatami są Death Stranding 2: On the Beach, Marathon, Ghost of Yotei i Marvel's Wolverine. Rok rozpoczyna się jednak od kolejnej z wielkich strategii, które gigant gier wideo stosował w ostatnich latach: pojawienie się niektórych z jego głównych licencji na dużym rynku PC. Z tej okazji Marvel's Spider-Man 2, jeden z największych sukcesów Insomniac Games w fazie PS5, osiąga ten nowy kamień milowy, aby zgromadzić większą liczbę graczy i wspólnie przeżywać przygody z klasycznym bohaterem fabryki komiksów.
Rozpoczęcie 2025 roku wraz z pojawieniem się jednej z największych gier tej generacji na PC jest widoczną próbką tego, co przyniesie przyszłość PlayStation. Gracze PC zaczynają stanowić znaczną część użytkowników, którzy korzystają z oferty marki, a Sony już pracuje nad wprowadzeniem nowych tytułów na zwykłe platformy, takie jak Steam. Oczekuje się również skrócenia ram czasowych ich wydania między konsolami i PC lub wydań jednoczesnych, jak miało to miejsce w przypadku Helldivers II.
Marvel's Spider-Man 2 był jednym z największych hitów generacji PS5. Marka Spider-Man jest jedną z najsilniejszych w branży, więc jej pojawienie się na konsolach Sony od samego początku było naznaczone sukcesem. Tym razem Insomniac Games udało się wygenerować bardziej ambitny tytuł, z którym Peter Parker i Miles Morales oboje są w centrum uwagi. Opcja pozwala graczom na naprzemienną kontrolę, aby cieszyć się dwa razy większą ilością ulic Nowego Jorku korzystając z mocy i umiejętności charakterystycznych dla obrony miasta przed wielkimi złoczyńcami franczyzy.
Jest to wielki skok w ilości i jakości w porównaniu do pierwszej części, która zadebiutowała w katalogu PS4, choć z linią kontynuacji, która podąża za wytycznymi, które sprawiły, że licencja odniosła sukces w swojej premierze, oznaczając bardzo obiecującą przyszłość dla partnerstwa między Sony i Marvelem w sektorze gier wideo. Eksploracja pozostaje jednym z największych atutów gry, która pozwala graczom prześlizgiwać się przez budynki za pomocą pajęczyn, a ponadto opcja latania nad scenerią z jedną z nowych mechanik wprowadzonych tym razem w celu ułatwienia przemieszczania się z jednego obszaru miasta do drugiego poprzez reprezentację w ogromnej skali.
Jest to jakościowy i ilościowy skok w porównaniu do pierwszej części. Zadebiutowała ona w katalogu PS4, choć z zachowaniem ciągłości, która jest zgodna z wytycznymi. Wytyczne te sprawiły, że licencja odniosła sukces w swoim debiucie, oznaczając bardzo obiecującą przyszłość dla partnerstwa między Sony i Marvelem w sektorze gier wideo. Eksploracja nadal jest jedną z największych zalet gry wideo, która pozwala graczom prześlizgiwać się przez budynki za pomocą pajęczyn. Na uwagę zasługuje również opcja latania nad scenerią z jedną z nowych mechanik. Została ona wprowadzona tym razem w celu ułatwienia przemieszczania się z jednego obszaru do drugiego miasta poprzez reprezentację w ogromnej skali.
Konstrukcja rozgrywki w Marvel's Spider-Man 2 nadal opiera się na wartkiej akcji w walce, a także na szalonych pościgach i mnogości misji oraz działań. Uzupełniają one doświadczenie, dzięki czemu gracz zawsze robi coś innego. Przeniesienie tego doświadczenia na PC zostało zaplanowane z zachowaniem wszystkich wspaniałych funkcji oryginalnej gry przy użyciu najbardziej zaawansowanych opcji graficznych i funkcji systemowych. Celem było uczynić ją jak najprzyjemniejszą, tak jak miało to miejsce w wersji na PS5.
Chociaż Insomniac Games jest obecnie w trakcie rozwijania kilku tytułów jednocześnie, w szczególności oficjalnie zaprezentowanego Marvel's Wolverine, jego partnerstwo z licencją komiksową obiecuje dostarczyć wiele innych tytułów. Będą one odgrywać ważną rolę w przyszłości marki PlayStation, a także, zgodnie ze strategią firmy w ostatnich latach, również na rynku PC. Ci, którzy przebrnęli przez historię Marvel's Spider-Man 2, wiedzą, że studio planuje wydać trzecią część, aby zamknąć trylogię Spider-Mana, więc w przyszłości bohater będzie nadal zarzucać swoje sieci, aby usidlić graczy, którzy zagłębią się w jego świat.
Współpraca Sony i Marvela ma w zapasie jeszcze wiele odcinków w przyszłości sektora gier wideo, więc będziemy musieli być bardzo uważni w odniesieniu do wszystkiego, co wydarzy się od teraz z propozycjami opracowanymi przez Insomniac Games oraz inne możliwe studia. Będą one kontynuowane w następstwie tego wspaniałego partnerstwa. Wydaje się jasne, że gracze PS5 i PS6 w przyszłości będą połączeni z użytkownikami, którzy cieszą się tymi przygodami na PC. Oznacza to strategię, która obiecuje zapewnić japońskiej firmie sukces w przyszłości sektora gier wideo.