Dodano do ulubionych

message_favs_wallpapers_added

Usunięto z ulubionych

login_confirmation_credentials

World of Warcraft wyrusza na wojnę z najnowszym rozszerzeniem

Po 20 latach sukcesów World of Warcraft nie przestaje tworzyć nowej zawartości. Najnowszym rozszerzeniem jest The War Within

Blizzard jest jedną z najbardziej znanych firm w branży gier. Obecnie została przejęta przez giganta gier Microsoft, aby dołączyć do portfolio studiów Xbox wraz ze wszystkimi dziełami Activision. Celem jest kontynuować sukces, który charakteryzował studio przez ostatnich kilka dekad. Pomimo faktu, że najnowsze przedsięwzięcia firmy nie przekonały graczy i przeżywa ona trudny okres, wielkie klasyki nadal stanowią źródło wspaniałych doświadczeń dla fanów, którzy cieszą się grami już od dziesięcioleci.

Tak właśnie jest w przypadku World of Warcraft. Gra została pierwotnie wydana w 2004 roku i od tego czasu nie przestała się odkrywać na nowo i oferować użytkownikom nowych doświadczeń. Dzięki temu większość społeczności nie opuściła krain Azeroth. W 2024 roku Blizzard kontynuuje poszerzanie horyzontów jednego ze swoich najbardziej legendarnych tytułów, przygotowując jeden z najbardziej epickich epizodów franczyzy w postaci bitwy, która ma położyć podwaliny pod to, co nadejdzie dla tytułu w nadchodzących latach. Rozszerzenie War Witihin** wstrząśnie fundamentami przeszłości, teraźniejszości i przyszłości.

Historia opowiedziana na nowo

Podczas gdy podstawowym elementem każdej gry wideo jest rozgrywka, w World of Warcraft narracja staje się jednym z najsilniejszych punktów przyciągających fanów. Odwieczna walka między Hordą a Sojuszem stale dodaje nowe epizody, które utrzymują płomień graczy przy życiu, aby dowiedzieć się więcej szczegółów na temat fabuły i postaci, które ją tworzą. Oczywiście nie inaczej miało być wraz z nadejściem The War Within, zapraszającego do odkrycia jednego z najbardziej nieznanych i intrygujących rozdziałów dla wielu graczy w ciągu dwudziestu lat istnienia tytułu.

W The War Within gracze World of Warcraft muszą eksplorować niezbadane podziemne światy, pełne ukrytych cudów i czyhających niebezpieczeństw, aż do mrocznych głębin Imperium Nerubian, gdzie złośliwy Void Harbinger gromadzi siły pajęczaków, próbując przejąć władzę nad Azeroth. Wprowadza to nową sprzymierzoną rasę, która do tej pory była całkowicie nieznana: terran. Są to postacie, które zostały stworzone przez tytanów z kamienia i można je odblokować poprzez nowe zadania w rozszerzeniu, osiągając poziom 80, aby dołączyć zarówno do sił Hordy, jak i Sojuszu.

Nic dziwnego, że dzięki The War Within w World of Warcraft pojawią się również nowe krainy do zbadania i odkrycia. Od krainy Khaz Algar po Azj-Kahet, w grze można odkryć wszystko, co mają do zaoferowania ziemie nowej rasy terran. Jest to nowy region położony na zachodnich wybrzeżach Pandarii z własnymi unikalnymi krajobrazami, miastami, stolicami i miejscami wartymi odkrycia, takimi jak jaskinie i pieczary.

Stale rozwijający się wszechświat

Ze swoim dwudziestoletnim stażem, World of Warcraft jest jedną z najdłużej działających na rynku gier wideo. Społeczność graczy lubiących grę Blizzarda jest ogromna, więc trudno nadążyć za ich potrzebami. Jednak na przestrzeni lat amerykańska firma była w stanie zaoferować zawartość, która dostosowuje się do tego, czego oczekują użytkownicy i nadal rozszerzać możliwości propozycji, która z upływem lat wciąż pozostaje świeża i stale ewoluuje. Pomimo tego, The War Within ma być punktem zwrotnym dla serii, ze znacznie bardziej fabularnym podejściem i nową rozgrywką, która kładzie podwaliny pod przyszłe produkcje.

W tym celu Blizzard stworzył bardziej filmowe rozszerzenie, w którym sceny i dialogi mogą nabrać jeszcze większego znaczenia niż w poprzednich rozszerzeniach World of Warcraft, które zostały wydane w ciągu ostatnich kilku lat. Wprowadzenie nowych elementów, nieznanej rasy i dużego konfliktu wymaga historii, która zasługuje na opowiedzenie w możliwie najlepszy sposób. Z tego względu studio nie szczędziło wydatków na wprowadzenie elementów, które pomagają uczynić wszechświat bardziej organicznym. Ponadto twórcy byli również w stanie dostosować się do nowocześniejszych czasów, wprowadzając nowe, krótsze i bardziej bezpośrednie rundy, z krótkimi doświadczeniami, takimi jak te oferowane przez dzisiejsze gry wideo. Ma to na celu trafienie do grupy młodszych graczy. Fazy trwające około 10-15 minut, które mogą być przekazywane między 2 a 4 graczami to również coś, co wcześniej nie istniało w grze.

Nowe mechaniki, w połączeniu z dynamicznym lotem jako nową metodą poruszania się, czynią z The War Within jedną z największych ewolucji w uniwersum World of Warcraft w ostatnich latach. Jak zapewniają twórcy gry, uniwersum tytułu przygotowuje się do autentycznej ewolucji, która zawsze sprzyja doświadczeniu gracza, zachowując jego klasyczną esencję, ale wiedząc, jak wprowadzić odpowiednie elementy, aby ewoluować bez utknięcia w przeszłości. To duża zmiana, która zachęca nas do uwierzenia, że to dopiero początek obiecującej dla World of Warcraft przyszłości. Przez przyszłe lata gra nadal będzie niosła wojnę jako sztandar, o ile jej twórcy wciąż będą kontynuować swoją doskonałą pracę.

eyJpZCI6IkRJRi00NDEiLCJjb25faWQiOiJESUYtNDQxIiwiYWNfaWQiOiIzMDI3NTQ5IiwiZnJlZV9jb250ZW50IjoiIiwicGFnX21haW5fZnJlZSI6IjAiLCJhcGlfcHJvdl9pZCI6IkRJRk9PU0lPTiIsInByb3ZfaWQiOiJESUZPT1NJT04iLCJ0eXBlIjoibmV3cyIsInRpdGxlIjoiV29ybGQgb2YgV2FyY3JhZnQgd3lydXN6YSBuYSB3b2puXHUwMTE5IHogbmFqbm93c3p5bSByb3pzemVyemVuaWVtIiwicGFnX2lkIjoiNDA0NTciLCJwYWdfYmxvY2tlZF9jb250ZW50IjoiMCJ9

[X]

Wykorzystujemy własne pliki cookie i pliki cookie podmiotów trzecich w celu poprawy jakości użytkowania, personalizacji treści i analizy statystycznej dotyczącej korzystania z witryny. Użytkownik może zmienić konfigurację lub zapoznać się z Polityką dotyczącą plików cookie.
Ustawienia Cookies
Akceptuj pliki cookie
Odrzuć pliki cookie
Zapisz ustawienie